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[Review] Sapphire RX580 Nitro+ 8GB

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Boas pessoal, hoje temos uma aposta ideal para quem não quer gastar mais de 200€, mas ainda assim gostava de ter uma excelente performance a 1080p. Esta é a Sapphire RX580 8GB Nitro+, uma gráfica que certamente já é conhecida de toda a gente, contudo ao preço que atualmente está, a RX580 torna-se uma alternativa must-have. Por apenas 200€, temos toda a performance necessária para jogar os jogos competitivos de hoje em dia! Nada como ver a performance numa review.

 

 

Primeiro contacto

É necessário compreender em que zona da linha se coloca esta RX580. Esta gráfica é basicamente um refresh do GPU Ellesmere em que se baseava a RX480, sendo dita como ideal para jogos 1080p. Na versão Sapphire temos clocks ainda maiores do que o costume,

 


Nvidia GeForce GTX 970

Nvidia GeForce GTX 1060 Founder's Edition

AMD Radeon RX 480 (Reference)

Sapphire Nitro+ RX 580

 

GPU (Codename)

GM204 (Maxwell)

GP106 (Pascal)

Ellesmere XT (Polaris 10)

Ellesmere XT (Polaris 10)

Shader Units

1664

1280

2304

2304

Base & Boost Clocks

1050 MHz / 1178 MHz

1506 MHz / 1709 MHz

1120 MHz / 1266 MHz

1411 MHz/1340 MHz

Memory Size & Type

4GB GDDR5

6GB GDDR5

8GB GDDR5

8GB GDDR5

Memory Clock

1750 MHz

2027 MHz

2000 MHz

2000 MHz

Memory Bandwidth

224 GB/s

192.2 GB/s

256 GB/s

256 GB/s

Fans

Radial

Radial

Radial

(2) 95mm Axial

Ports

(3) DP, (1) DVI-I, (1) HDMI 2.0

(3) DP, (1) DVI-D, (1) HDMI 2.0

(3) DP, (1) HDMI 2.0

(2) DP, (1) DVI-D, (2) HDMI 2.0

Power Connectors

(2) 6-pin

(1) 6-pin

(1) 6-pin

(1) 8-pin, (1) 6-pin

Dimensions (LxHxD)

26.7 x 11.1 x 3.5cm

25.4 x 10.7 x 3.5cm

24.2 x 10.5 x 3.5cm

26.2 x 13.2 x 3.5cm

Weight

??

845g

685g

974g

Warranty

3 Years

3 Years

N/A

2 Years

 

 

Estes são todos valores standards, mas de notar que a versão Nitro+ que recebemos tem maiores clocks, tanto comparativamente à RX480 como ao que seria considerado uma versão RX580 standard. Isto significa que temos uma power consumption algo grande, algo comprovado pela alimentação de 8+6 pinos!

 

 


 

 

 

 

 

 

Review on YouTube

Unboxing

A embalagem da Sapphire RX580 Nitro+ 8GB é muito semelhante à RX480, onde na parte frontal temos um robot juntamente com o nome da placa gráfica. A parte frontal como sempre tem nomes de algumas das features que esta gráfica tem, assim como o sticker que indica que esta é a versão overclocked!

Na traseira podemos ver um pequeno texto sobre esta placa gráfica, assim como as especificações técnicas deste produto. Temos também os requisitos de sistema na parte inferior esquerda da embalagem.

Ao abrir a embalagem de papel, temos uma de cartão que protege bem a placa gráfica. Ao abrir temos os manuais, assim como um CD com drivers para a placa gráfica.

Em suma a embalagem é simples e contem tudo o que é necessário, restando agora passar para a placa gráfica!

Sapphire RX580 Nitro+ 8GB

Esta é a Sapphire RX580 Nitro+ 8GB, que notamos claras parecenças para quem já conhece a RX480 da mesma marca. Temos duas ventoinhas de 92mm que garantem o funcionamento fresco da placa, com o nome nitro na sua parte central.

Já as saídas de vídeo podemos contar com duas saída HDMI, duas display port e uma DVI Dual Link! De notar que esta gráfica ocupa dois slots.

Na parte superior é possível observar o logo da Sapphire translúcido, juntamente com os dois enormes heatpipes que asseguram o arrefecimento desta placa gráfica.

Aqui, o pequeno switch entre as duas BIOS que esta placa inclui!

Por fim, de notar o excelente backplate com nome Nitro que irá ficar exposto na vossa caixa, ajudando na rigidez estrutural da placa gráfica.

Em suma é isto no que toca a aspecto da placa gráfica, pelo que resta ver como a mesma se comporta com testes.

 


 

Resultados

O sistema de testes desta review é:

AMD Ryzen 5 2400G @ 4.0 GHz

MSI B350 Tomahawk

16GB (2x8) GSkill Aegis 3000 MHz @ 3200 MHz CL18

Samsung 970 EVO Plus 500GB m2

                                                                                                                                            

Testes gráficos                                                                                                                       

3DMARK

“3DMark is a computer benchmarking tool created and developed by UL, (formerly Futuremark), to determine the performance of a computer's 3D graphic rendering and CPU workload processing capabilities. Running 3DMark produces a 3DMark score, with higher numbers indicating better performance. The 3DMark measurement unit is intended to give a normalized mean for comparing different PC hardware configurations (mostly graphics processing units and central processing units), which proponents such as gamers and overclocking enthusiasts assert is indicative of end-user performance capabilities.

Many versions of 3DMark have been released since 1998. Scores cannot be compared across versions as each test is based on a specificversion of the DirectX API.[1]"                                                                                                                                                                                                                                          

                                                                                                                                              

Jogos

Overwatch

“Overwatch is a team-based multiplayer online first-person shooter video game developed and published by Blizzard Entertainment. It was released in May 2016 for Windows, PlayStation 4, and Xbox One. Overwatch assigns players into two teams of six, with each player selecting from a roster of over 20 characters, known in-game as "heroes", each with a unique style of play, whose roles are divided into four general categories: Offense, Defense, Tank, and Support.”

 

     

     

Fortnite

Fortnite is a 2017 online game developed by Epic Games, released as different software packages having different game modes that otherwise share the same general gameplay and game engine. The game modes include Fortnite: Save the World, a cooperative shooter-survival game for up to four players to fight off zombie-like husks and defend objects with fortifications they can build, and Fortnite Battle Royale, a free-to-play battle royale game where up to 100 players fight in increasingly-smaller spaces to be the last person standing. Both game modes were released in 2017 as early access titles; Save the World is available only for Microsoft WindowsmacOSPlayStation 4, and Xbox One, while Battle Royale has been released for those platforms, Nintendo Switch, and iOS devices with Android support expected in mid-2018.

While both games have been successful for Epic Games, Fortnite Battle Royale became a resounding success, drawing in more than 125 million players in less than a year, and earning hundreds of millions of dollars per month, and since has been a cultural phenomenon.”


Apex Legends

Apex Legends is a free-to-play battle royale game developed by Respawn Entertainment and published by Electronic Arts. It was released for Microsoft WindowsPlayStation 4 and Xbox One on February 4, 2019, without any prior announcement or marketing.

The gameplay of Apex Legends fuses elements of a variety of video games, including Respawn's own Titanfall series, battle-royale games, class-based shooters, and those with evolving narratives[citation needed]. In each round, approximately sixty players in squads of three will skydive on to an island, with one player controlling where their squad lands. The teams must then scavenge for weapons and equipment in order to fight other players, during which time the play area is gradually constricted in size until only one squad remains and therefore wins the match.

Work on the game began sometime around late 2016 and early 2017, though the project remained a secret right up until its launch. The game's release in 2019 came as a surprise, as until that point it had been assumed that Respawn Entertainment was working on a sequel to Titanfall 2, the studio's previous major title.

Apex Legends received positive reviews from critics, who praised its gameplay, progression system, and fusion of elements from various genres. Some considered it a worthy competitor to Fortnite Battle Royale, a similar game that had gained massive popularity in the previous year. The game surpassed over 25 million players by the end of its first week, and 50 million within its first month. According to EA, as of July 2019 the game had approximately 8 to 10 million players a week.”

                   

Dirt Rally

“Dirt Rally (stylised as DiRT Rally) is a racing video game developed and published by Codemasters for Microsoft Windows. A Steam Early Access version of the game was released on 27 April 2015, and the full version was released on 7 December 2015.[2] PlayStation 4Xbox One and physical PC DVD versions were released on 5 April 2016. The Linux and macOS versions, developed by Feral Interactive, were released on 2 March 2017.[3] A sequel, Dirt Rally 2.0, was announced in September 2018”.[4]

                 

   

Forza Horizon 4

“           Forza Horizon 4 is an open world racing video game developed by Playground Games and published by Microsoft Studios.[1] It was released on 2 October 2018 on Xbox One and Microsoft Windows after being announced at Xbox's E3 2018 conference.[2][3] The game is set in a fictionalised representation of areas of Great Britain.[1][2][3] It is the fourth Forza Horizon title and eleventh instalment in the Forza series. The game is noted for its introduction of changing seasons to the series.

 

Borderlands 3

“           Forza Horizon 4 is an open world racing video game developed by Playground Games and published by Microsoft Studios.[1] It was released on 2 October 2018 on Xbox One and Microsoft Windows after being announced at Xbox's E3 2018 conference.[2][3] The game is set in a fictionalised representation of areas of Great Britain.[1][2][3] It is the fourth Forza Horizon title and eleventh instalment in the Forza series. The game is noted for its introduction of changing seasons to the series.

Antes do mais vou explicar a razão pela qual escolhi os benchmarks que foram escolhidos. Achámos que até 1080p, fazia sentido a comparação com a RX560, sobretudo em títulos mais antigos. Contudo, no caso do teste mais recente, correr uma RX560 em Borderlands 3 seria algo não passável… mas vamos aos resultados! A RX580 provou que é um must para quem gosta de jogar a 1080p, sendo possível jogar a mais de 60fps em todos os títulos! Até mesmo o Borderlands 3, ajustando para low presets, corre de forma exímia. E mesmo nesse caso, julgo estar na presença de um CPU limited scenario, visto o AMD Ryzen 5 2400G a 4.0GHz, pode estar a limitar a performance em caso que seja necessário mais de 100fps. No caso do Forza Horizon 4 temos quase 60fps a 4K, algo que com alguns tweaks na qualidade é perfeitamente atingível, como acontece no caso do Dirt Rally a 4K. Caso queiram jogar títulos como Fortnite, Apex Legends ou mesmo Overwatch, é só uma questão de escolher o título que querem jogar a mais de 120fps com o preset certo! Muito boa performance… mas será que conseguimos retirar mais desta placa?

Overclock

No que toca a resultados de overclock, conseguimos mais 89 MHz no Core (cerca de 6% improvement) e mais 250 MHz(cerca de 12.5%) nas memórias, pelo que resta ver quais os resultados em performance!

Uma melhoria de 6% já é algo relevante, falta ver quantos fps ganhamos ingame!

(de notar que menos frametime é melhor)

Aqui temos uma melhoria de cerca de 4FPS, que corresponde a cerca de 8% de melhoria para uns clocks bem maiores! Mas a gráfica faz isto com um OC sem esforço, não passando dos 65 graus com um perfil de ventoinhas custom (ainda que algo ruidoso em full load). Os consumos são outra história, puxando todo o nosso sistema da corrente 260W quando em OC, comparando com os 245W em Stock. Comparado com a RX560, o sistema puxou apenas 175W quando se utilizava esta placa. E isto em situações de gaming… Quando combinamos prime95 + Furmark o sistema com a RX560 puxa 235W e este sistema 325W. Quando em OC, puxa todo o sistema 335W da corrente! Bom certamente para aquecer a casa durante o inverno.

 


 

Conclusão

Positivo

+ Performance 1080p óptima

+ Muito silenciosa

Negativo

- Consumo é algo elevado

Performance: 8.5/10

Preço:9/10

Qualidade de Construção: 9/10

Geral: 9/10

Preço : 189,90€ (PVP)

A RX580 é uma gráfica que já se encontra no mercado à algum tempo, contudo, para quem pretende dar um upgrade ao seu PC, de uma forma acessível, para jogar a 1080p, certamente tem aqui a sua placa escolhida. Comparando com a RX560 também aqui testada, é um upgrade considerável, tendo quase o dobro de performance desta placa. Na versão Sapphire Nitro+, certamente considerada das melhores versões da RX580, temos um cooler que pode manter a RX580 muito fresca com ruído baixo, ou então o perfil default que é praticamente inaudível, mas com temperaturas ainda mais altas. Esta placa já se encontra esticada de fábrica, mas para quem goste de brincar com Overclock, é possível espremer mais uns pozinhos da mesma, sendo talvez aquilo que é necessário para jogar os últimos títulos a mais de 60fps estáveis, tal como o Borderlands 3 por nos testado. De resto temos o excelente suporte de drivers da AMD nos últimos tempos. Features como AMD anti-lag, Freesync, fazem com que o lado vermelho não tenha medo da competição.

Novos produtos da AMD foram anunciados, contudo, para quem quer comprar uma gráfica AGORA, sub 200€, a RX580 é a solução.

Isto significa que este produto é certamente recomendado pelo InsideGeeks!

Agradecemos à AMD pela amostra do produto gentilmente cedida para análise.

 

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